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win8.1安装SQL Server2008

阅读(6,526) 评论(0) Solutionayqy2015-12-21

win8.1安装SQL Server2008兼容性问题怎么解决,本文提供可行的解决方案

用WebGL绘制一个矩形_WebGL笔记1

阅读(9,370) 评论(2) JS WebGLayqy2015-12-19

本文介绍一个简单的WebGL程序,与canvas2D相比,除了代码量剧增,需要掌握的相关知识也多了很多

动手实现promise

阅读(4,544) 评论(0) JS Toolayqy2015-12-13

js的promise不过是promise A+规范的一种实现,自己动手当然也能实现,也就得到了所谓的polyfill

理解Web Workers

阅读(7,887) 评论(0) JSayqy2015-12-02

Web Workers是什么,有什么用,怎么用

iframe的特点

阅读(7,903) 评论(0) HTMLayqy2015-11-30

除了开销高、阻塞onload外,还与父页面共享连接池(可能拖慢父页面)

前端开发需要了解的图像知识

阅读(4,167) 评论(0) CSS Front-Endayqy2015-11-29

介绍常见的图像术语,GIF、PNG、JPEG、WebP等图像格式的特点,以及CSS Sprite优化原则

编写高效的JavaScript

阅读(3,341) 评论(0) JSayqy2015-11-27

一些编码习惯能够让代码跑的更快,本文补充一些不常见的优化原则

布置行内脚本

阅读(3,495) 评论(0) JS Solutionayqy2015-11-27

如果行内脚本放置的位置不对,css也可能会阻塞页面渲染

无阻塞加载脚本的最佳方案

阅读(4,371) 评论(0) JS Solutionayqy2015-11-27

无阻塞加载外部脚本,加快页面渲染速度

ionic如何使用第三方iconfont

阅读(14,722) 评论(2) Front-End Ionic Solutionayqy2015-11-25

如何在ionic中使用自定义的iconfont,本文提供详细的解决方案

Promise的适用场景

阅读(7,139) 评论(0) JSayqy2015-11-21

Promise有什么用?适用于哪些场景?

完全理解Promise

阅读(15,671) 评论(2) JSayqy2015-11-15

从敬畏到疑惑到猜测到恍然大悟,“啥-咦-难道-哦~~”,本文详细解释Promise的内部机制

JavaScript生成器

阅读(5,362) 评论(0) JSayqy2015-11-01

ES6提供了(迭代器的)生成器,本文详细介绍其语法与基本用法

Battle Tank(坦克先锋)

阅读(7,494) 评论(0) Toy Unity3Dayqy2015-10-27

4人/1个月实现了经典FC游戏坦克大战,支持局域网联机、编辑地形,还有升级、买兵等特色玩法

JavaScript实现yield

阅读(7,901) 评论(0) JSayqy2015-10-25

5年前前辈们就在讨论怎么优雅地实现js的生成器,虽然现在es6已经给了,但想想前辈们的实现要比去看API用法有趣得多

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