前端开发分层

一.css三层结构

  • base: 基本样式

    站点级的,最基础,最通用的样式,不同风格不同内容的站点可以共用base样式

    base是原子的,不可再分,比如兼容性良好的flex, clearfix等等

    reset与base并列,作为基本样式组件,当然,也可以把简单的reset放在base层里

  • common: 通用样式

    模块级的,自定义的样式模块,可以供各个页面复用

    在base层基础上提供更复杂的样式模块,比如日历,popup等等

  • page: 页面样式

    页面级的,不需要复用的样式

    针对具体页面,添加特有的样式,比如具体色值,字体,hack等等

合理的分层能够有效提高样式的复用性,可以通过在高层简单地重写低层某条样式规则来改变最终样式;此外还能提高样式的可维护性,各层分工明确,新增样式对号入座,html中以class组合的方式来实现最终样式

base层和common层应该由很少的人来负责管理维护,不会经常变动,但可以扩展,开发者直接针对UI设计稿完成page层样式,实现视觉效果,编写page层样式时同样可以按照三层结构来组织,例如:

/* base */
body {
    background-color: #eee;
}
h1 {
    border-bottom: 1px solid #ccc;
}
/* common */
.panel {
    border: 1px solid #ddd;
}
.line {
    white-space: nowrap;
    overflow: hidden;
    text-overflow: ellipsis;
}
/* page */
h1 span {
    border: 1px solid red;
    border-raduis: 3px;
}
.panel .line {
    line-height: 1.5em;
}

编写page层样式的关键是确定common层样式,也就是如何划分模块,从设计稿中提取出相似的部分,抽象为模块,合理的模块划分需要考虑common层和page层的平衡以及可扩展性,如果common层过于臃肿,page层可能没几行代码,如果common层过于简单,page层可能需要用大量的后代选择器来填充样式。原则是在尽量保证简单的前提下提供更多的可扩展性,以适应可能发生的变化

二.js三层结构

  • base: 基本工具库

    扩展js api,新增更易用的接口

    原生api功能比较弱,可以在base层扩展更多接口,比如getElementsByClassName,trim等等

  • common: 组件库

    提供自定义组件或者封装功能模块,比如日历,ajax,cookie等等

    也可以提供项目中需要经常使用的组件,比如下拉刷新,上拉加载等等

  • page: 页面脚本

    针对具体业务编写的不需要复用的脚本

    通常对应html,即每个html文件对应一个page层的js文件

js分层的作用体现在逐层增强,一步步增强原生api,让page层的开发更便捷。对此有一个形象的比喻:原生js api像一条坑坑洼洼(浏览器兼容性问题)的乡间小路(js原生api底层功能过少),添上base层后相当于把小路填平扩宽,而common层就像是再给小路铺上了一层沥青,之后page层的开发就变得更轻松顺利了

base层和common层唯一的区别就是common层组件的规模更大,二者都要面对兼容性问题,common层在base层之上提供功能更强大的模块,page层中能够跨页面复用的部分也应该添加到common层或者page层中(视规模而定)

实际应用中js的三层结构用的比较少,因为有功能强大的第三方库,如JQuery,YUI,这些类库同时提供了base层和common层功能。此时仍然可以采用三层结构组织page层代码,并把能够复用的部分提取出来作为整个项目的base层和common层,构建好base层和common层之后,第三方类库就成为了和base层并列的基础组件

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